最后,那五个小时的卡文构思,被全部摈弃,采取了一种哼哼觉得最适合,最容易把控的创作思路,
最终呈现成这样的结果,哼哼觉得稍显遗憾,
最关键的地方在于,漏掉了最后那一次巅峰操作的机会,因为技能cd的原因,不得不放弃那一场极限操作,有点突兀地就死亡了!
……
无论如何,完成“无头骑士”的创作,算是了结了哼哼心头一块巨大的心病,
从一个毫无头绪的开始,到最后完美收官的结尾,最终能展现成这样,哼哼算是非常满意了。
至于对“左哼哼”的死亡,“全民公敌”的陨落,给许多朋友带来的心情压抑,哼哼深感抱歉,但这是不可或缺的过程,每一段神话的背后都必然会经历一段曲折的故事,没有这些历练,“左哼哼”也不可能成神。
希望一路陪伴《dnf之全民公敌》走完的朋友,收获到的不仅仅只是dnf60级版本的回忆,还有一些回味起来,也会颇为感触的故事,
“全民公敌”写得不是套路文,更不是跟风文,
希望全部创作结束,能让大家看第二遍的时候,仍然还能收获无限的感动和回味!
这,就是哼哼创作的初衷,
为了经典而作,不为敷衍而为。
谢谢!
……
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